能用u3d,或者cocos2dx+lua独立开发3d或者2d单机或者网游游戏项目,包括制作编辑器工具优化制作流程,接入sdk,开发各类游戏效果shader,角色AI行为树,人物rvo移动寻路,分析和优化游戏性能内存及包体大小,支持游戏热更新等。
主要负责攻克项目技术难关和未知难点,给出一整套技术解决方案,保证项目稳步推进。
独立完成在steam上上线一款末日生存类u3d开发的3d多语言单机游戏,并发布到手机和主机平台。
用cocos2dx+lua开发上线一款卡牌手游,负责定制游戏引擎,优化游戏性能和包体,搭建sdk接入框架。
上面两个项目都经历过完整的游戏开发周期。
这是款unity制作的3d俯视角末日生存冒险类游戏,支持多国语言,已经发布到steam,ios,android平台,得到过Apple和googleplay的推荐,ps4和switch平台正在接入审核中。 本人负责该游戏的整体架构设计和编码,多语言翻译机制的设计,制定游戏资源规范
cocos2dx+lua制作的获得过斗破苍穹IP的动作卡牌网游。 本人负责cocos2dx引擎的底层定制和游戏性能,资源的优化,搭建sdk接入和多渠道打包框架。
技术可以,沟通欠佳,后续逐步提升哈
合作愉快,技术很好
按时完成符合要求,很给力
五星好评五星好评